Criando imagens de fundo

Para ser usado para um fundo de Renderworks, uma imagem deve estar em um dos formatos listados emUsando uma imagem em um shader de textura.

Para criar um recurso de imagem:

Crie o recurso de segundo plano conforme descrito emCriando fundos de Renderworks.

Selecione uma imagem na lista de Plano de fundo .

Selecione uma nova imagem ou uma imagem de uma biblioteca ou do arquivo atual.

A janela de diálogo Editar plano de fundo da imagem é aberta; especifique a altura e largura da imagem (centralizada na página). Uma imagem usada como fundo deste tipo, ao contrário do fundo da imagem panorâmica, permanece fixa à página e não muda de acordo com a visualização 3D.

Uma imagem também pode ser reutilizada de outro recurso baseado em imagem, se houver um no arquivo. Na janela de diálogo Escolher imagem, selecione Reutilizar uma imagem de outro recurso e especifique o recurso. A caixa de diálogo Editar Imagem de Fundo abre para permitir a edição dos parâmetros da imagem (vejaUsando uma imagem em um shader de texturaPara maiores informações).

Clique para exibir/ocultar parâmetrosClique para exibir/ocultar parâmetros

Parâmetro

Descrição

Largura

Define a largura da imagem em unidades de página (polegadas ou milímetros); as edições de largura também alteram automaticamente a altura, para manter a proporção da imagem

Altura

Define a altura da imagem em unidades de página (polegadas ou milímetros); as edições de altura também alteram automaticamente a largura, para manter a proporção da imagem

Mudar Imagem

Clique para selecionar uma imagem diferente para importar.

Efeitos de imagem

Abre a janela de diálogo Efeitos de imagem , para ajustar rápida e facilmente a aparência do imagem

Inverter H e V

Permite inverter a imagem horizontalmente ou verticalmente.

Rotacionar

Clique para rotacionar a imagem 90° anti-horário.

Inverter

Gera um negativo da imagem.

Aplicando fundos de Renderworks

Criando fundos de Renderworks

Definindo Opções de Iluminação

Aplicando Cores

 

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